攻略ガイド

PC版FPS・画質設定を安全に変更する手順

このページは、OPTIONS → VIDEOで確認できる設定値を、変更前の記録、負荷項目、画質項目、同条件テストの順に確認するためのガイドです。 動画の設定値を全PC共通の最適解とは扱いません。

2本の映像を全編確認し、ゲーム内VIDEO画面、設定変更直後の画面、同一場面の比較グラフだけを攻略根拠に採用しました。WindowsやNVIDIA側の値はPC構成で変わるため、このページではゲーム内画面と安全な比較手順へ範囲を絞っています。

設定変更は4段階で行う

  1. 現在値を保存:OPTIONS → VIDEOを開き、変更前の画面を撮影します。
  2. 負荷項目を一つずつ変更:複数項目を同時に変えず、どの変更が効いたか分かる状態にします。
  3. 同じ場面で比較:同じマップ、同じ解像度、近い人数の場面で操作感と表示を確認します。
  4. 悪化した項目だけ戻す:見えにくさ、入力遅延、ちらつきが増えた場合は、保存した値へ戻します。

まずMaster QualityをMediumにして基準を測る

新たに確認した10分46秒の比較動画では、VIDEO画面でMaster QualityをMediumにすると、View Distanceを含む個別画質項目がMediumへそろう場面を確認できます。最適値を決め打ちするためではなく、変更前後を比べるための基準として使います。

Hell Let Loose VietnamのVIDEO設定でMaster QualityとView DistanceをMediumにした比較開始画面。日本語注釈付き
0分50秒付近のゲーム内画面。英語UIを残し、比較開始に必要な項目だけを日本語で示しています。

同じ投稿者が公開した比較グラフでは、RTX 3080 Tiを含む投稿者の検証環境で次の値が表示されています。これは公式推奨値や全PC共通の結果ではありません。

Master Quality平均FPS1% Low
Epic91.172.1
High104.181.7
Medium123.489.2
Low138.4105

この検証ではEpicからMediumへ下げると、平均FPSは32.3増(約35%増)、1% Lowは17.1増(約24%増)でした。Lowはさらに高い値ですが、画質低下も大きくなるため、まずMediumで基準を取り、余裕がある項目だけ上げる流れが比較しやすいです。

FPSが足りないときに変更する順番

  1. Image Reconstruction:検証動画では大きな差が出る項目として先に比較されています。確認したビルドではDLSS、TSR、FXAAが表示され、FSRとXeSSは表示されていません。
  2. Master Quality:Mediumを基準にし、必要ならHighまたはLowと同じ場面で比較します。
  3. Reflection Quality:投稿者の検証ではMediumが画質と負荷の折衷候補として扱われています。
  4. Texture Quality:使用できるVRAMに余裕がある場合だけ上げ、カクつきや読み込み遅れも確認します。
  5. 残りの項目:View Distance、Shadow、SSAO、Motion Blurなどを一つずつ変更します。View Distanceは投稿者環境ではFPS差が小さい結果でしたが、VRAM不足や場面の違いがあるため自分の環境で確認します。

負荷・遅延に関わる確認値

映像では、モーションブラー、Hardware Lumen、Frame GenerationをOff、Low LatencyをBoostにした画面が確認できます。SSAOはMediumです。

Hell Let Loose Vietnamの映像設定画面。モーションブラー、SSAO、Lumen、フレーム生成、低遅延の日本語注釈付き
6分30秒以降のゲーム画面から確認した設定例。英語UIを残し、記事内で必要な値へ日本語注釈を付けています。
項目画面で確認した値変更時に見る点
Motion BlurOff視点移動時の残像と見やすさ
SSAOMedium陰影の見え方と負荷
Hardware LumenOff照明表現と負荷
Frame GenerationOff表示の滑らかさ、入力感、対応GPU
Low LatencyBoost照準・視点操作の反応

見え方に関わる確認値

画面ではView DistanceがHigh、Global IlluminationがMedium、TextureがEpic、ShadowとReflectionがLow、ShadingがHighです。Master QualityはCustomのため、個別値の組み合わせとして確認します。

Hell Let Loose Vietnamの画質設定画面。描画距離、照明、テクスチャ、影、反射、シェーディングの日本語注釈付き
8分30秒付近で確認した画質項目。値は投稿者の使用例であり、公式推奨値ではありません。
項目画面で確認した値
View DistanceHigh
Global Illumination QualityMedium
Texture QualityEpic
Shadow QualityLow
Reflection QualityLow
Shading QualityHigh

設定値をそのままコピーしない条件

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